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引用元: ・【SEGA】オンゲキ Part.39

109: 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd8a-mCTu) 2019/03/23(土) 04:36:08.88 ID:/aKTuLegd
サクラフブキ即死でわろた

ほんとシューティング苦手や…
弾幕譜面クリアしないままレート15.5が見えてきたな

110: 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr03-NpbJ) 2019/03/23(土) 08:29:42.82 ID:sycr4SVSr
動画で避け方見てガード重ねれば絶対いけるって

133: 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd8a-mCTu) 2019/03/23(土) 14:15:58.51 ID:/aKTuLegd
>>110
ちょっと動画見て覚えるわ…

113: 爆音で名前が聞こえません (ドコグロ MM02-21fA) 2019/03/23(土) 10:39:19.97 ID:qYjse5qHM
クリア出来ない人は絶対ガードで埋め尽くしてないでしょ。
それだけ今回の弾幕はつ

114: 爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdea-KMoE) 2019/03/23(土) 10:42:12.06 ID:hr86Xr+4d
ケツイとナイツはガードデッキでも死ぬ人はいると思うけど桜吹雪はガードデッキ組んでればまず死なないよな

115: 爆音で名前が聞こえません (アウアウエー Sac2-NIVV) 2019/03/23(土) 10:58:02.99 ID:v7VzvRsHa
スピード落としてないってオチじゃないよな?

116: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5f51-vCp1) 2019/03/23(土) 11:00:44.38 ID:KT5cPs2F0
ケツイは20回くらい、ナイツは数回でクリアできたけどナイツより楽なのか

117: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6b15-DTGA) 2019/03/23(土) 11:00:49.01 ID:7IgXgsP/0
桜吹雪はほぼ被弾してるんじゃねーのこれ?ってレベルでも余裕でクリアできるけど、
同じような気持ちでケツイやると余裕で死ぬわ

118: 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr03-NpbJ) 2019/03/23(土) 11:06:14.63 ID:sycr4SVSr
むしろスピード10くらいの方が自分はやりやすい

119: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4a79-0zLl) 2019/03/23(土) 11:31:08.20 ID:GqDoMJMt0
桜吹雪はスピード遅いとラストの敵弾が密集しててヤバかった
カエデルーペなら衝撃にも強い

120: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 031b-7qtV) 2019/03/23(土) 11:40:37.87 ID:hZLPTxdA0
ナイツがほぼクリア出来ない俺がレーザー2発食らってもクリア出来るレベルだからな

121: 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr03-6pGb) 2019/03/23(土) 11:48:37.01 ID:fLi8C9cyr
ケツイはボスから、ナイツは終盤から一切ベルが出ないけど桜吹雪は終始ベルが出るから回復には困らない

122: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 3a94-k4dH) 2019/03/23(土) 11:54:54.16 ID:WbzMmPN80
アレ回復効果あったのか

123: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5f51-vCp1) 2019/03/23(土) 12:04:55.97 ID:KT5cPs2F0
そういえば動画見たらベル大量にあった
しかしこの調子だとベスト枠の弾幕譜面が段々増えていく
まあそのうち14↑オンリーになって消えるか

124: 爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdea-BUCJ) 2019/03/23(土) 12:16:46.81 ID:gHG4BU40d
その前にLuna譜面レート対象外にして消して欲しい

125: 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr03-R2Sc) 2019/03/23(土) 12:39:31.15 ID:mGkJIjH6r
レート落ちるんでダメです

126: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6b51-5HBQ) 2019/03/23(土) 13:21:09.37 ID:FQJL6rnT0
桜吹雪ABよりFB取るのがキツいな
横一列に並んでるとこでめっちゃ落とすわ

127: 爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd02-P/5N) 2019/03/23(土) 13:24:56.64 ID:Xu95jmQCd
>>126
あれなんでだろうね
スティックの動かしかたが遅いんだろうか

130: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cb24-scZm) 2019/03/23(土) 14:02:42.23 ID:RY7+Umls0
>>126
少し早めと思うくらいで動かせば取れると思うよ

128: 爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa2f-4qxG) 2019/03/23(土) 13:47:16.25 ID:d1deZwfYa
桜吹雪したいけどエンドジュエルがもったいないぐぬぬ

129: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6b07-qnEc) 2019/03/23(土) 13:56:53.65 ID:7bZJudqt0
吸い寄せ判定染み付いてないんじゃない。自ずと遅れる

131: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 8ab4-lyL+) 2019/03/23(土) 14:12:03.08 ID:0X/JsuF20
ハイスピが高めだと視点は判定ラインよりも画面の上部を見てることになる
ノーツは上から流れてきても配置が変わらないからそれで問題ないけど
弾幕はその1画面内で配置が変わるから見てる時点と判定ラインとでズレが出てしまう
そうすると判定ラインで被弾する椿ちゃんがたくさん出てしまうってわけだね

132: 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr03-6pGb) 2019/03/23(土) 14:12:23.04 ID:fLi8C9cyr
桜吹雪は最後のガチ避け地帯が難所すぎる

134: 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr03-R2Sc) 2019/03/23(土) 14:19:54.02 ID:mGkJIjH6r
ガチ避けは余裕だけど細いレーザー地帯がなんか被弾する
あれ予告があるせいで逆に見にくくて嫌い

135: 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr03-6pGb) 2019/03/23(土) 14:22:42.84 ID:fLi8C9cyr
>>134
あそこは右端に寄って、自分がいるとこに予告が来た時に思い切り左端に寄る…を繰り返すと何故か避けれてる。理由は分からん…

136: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6b07-qnEc) 2019/03/23(土) 14:29:58.08 ID:7bZJudqt0
あれ見た目レーザーだけど正確には筒状判定の高速弾みてーな感じだから存在自体がメダパニ
見た目があかんほんまあれ

137: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6b07-qnEc) 2019/03/23(土) 14:31:06.03 ID:7bZJudqt0
ていうかレールガンとレーザーとごんぶとレーザーがあるって言った方がいいか

138: 爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdea-KMoE) 2019/03/23(土) 14:33:19.62 ID:hr86Xr+4d
ABは簡単だけどFBはややムズい被弾ゼロは結構大変
そして完走はメチャクチャぬるいそれが桜吹雪

139: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 6389-Embt) 2019/03/23(土) 14:40:05.64 ID:xZhXRDgh0
AB無理FB余裕派だわ

141: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW b324-y7/i) 2019/03/23(土) 14:51:30.29 ID:VJNEe+Xt0
桜吹雪慣れたら他の通常曲と同じぐらいのハイスピで精度も避けも安定してきたわ
最後の2箇所遅いと詰まりすぎだなほんと

142: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 1b48-DpM5) 2019/03/23(土) 15:00:01.52 ID:tn5tqNTB0
Lunaticをレート対象にした理由は正直よくわからん
maimaiの宴やチュウニのWEと同じくレート対象外のほうが良かったような気がする

143: 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp03-meb7) 2019/03/23(土) 15:21:16.24 ID:LZEhDnXIp
完走余裕じゃんってガード1人にしてやったらレーザーで死にました

144: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6b15-DTGA) 2019/03/23(土) 15:25:45.64 ID:7IgXgsP/0
そういや自機の当たり判定って、判定ラインに弾が重なるタイミングでいいの?

146: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6b15-DTGA) 2019/03/23(土) 15:32:20.29 ID:7IgXgsP/0
マジかよ小星ちゃん最高だな

151: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0344-Dkdi) 2019/03/23(土) 15:42:55.66 ID:ywMtsrZJ0
>>146
判定自体はそれで良いと思うが、横にしか動けない上にレーンがやや歪んでるから避けにくい訳で
自機判定ラインも個人的には微妙でいらん。あと、HOLD中に動くあーや、こころ辺りも難しいかも

通常プレイ中に捨てゲーム気味になったらステージの弾に当たりに行くと良い練習になる

147: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW cb24-q9wa) 2019/03/23(土) 15:33:57.73 ID:16xM6xZn0
レートに関係しなかったらエンドジュエル払わないやん?

148: 爆音で名前が聞こえません (アークセー Sx03-kEwG) 2019/03/23(土) 15:36:54.78 ID:1bxvzyOLx
sakura fubu略やろうとしたらjewel100必要とか聞いてないんだけど🤔

31個しかないし😞

149: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6b07-qnEc) 2019/03/23(土) 15:40:35.59 ID:7bZJudqt0
ケツイも激唱も100解除だったし多少はね?

153: 爆音で名前が聞こえません (アークセー Sx03-kEwG) 2019/03/23(土) 15:46:38.77 ID:1bxvzyOLx
正直弾除け含めて単騎じゃないと気が散るんだけど、ガード積むと三体編成になるのがつらい


>>149
その二つ全解禁後にやったんですよ
無印でエンド自体行けなかったんで